88电玩城老虎机玩过这些现代战争类游戏,你会对战争的残酷有更深一层的理解__父亲拄拐偷偷送考

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也许是人性的阴暗,也许是人类好斗的天性使然,人类的发展史总是伴随着无休止的战争。

对于身处和平年代的我们,冷眼观看各种战争背后除了生死无情之外似乎都隐藏着刺激与神秘。战争给历史所刻下的痕迹也遍布文学、电影艺术与众多艺术或商业表现形态中,如此众多的战争题材作品更让我们这些后辈对于战争形态的多样性与复杂性有了深刻的认识。在传统艺术形态已经将战争题材演绎得相对丰满的同时,电子游戏这个多要素交织的互动娱乐表现形式自然也不会放弃这个充满艺术性与视觉冲击力的题材。可惜的是,早年有限的硬件机能无法将宏大的战争场景与丰富的历史剧情(或虚拟剧情)完美表现。如今有了御三家主机加上PC的高性能支持,各种现代战争类游戏可谓是百花齐放。本期就让我们一起来看一下这些现代战争题材作品,体验地面战场与空中战场的波澜壮阔,人性交织的感动与生死无情的悲壮吧。当您亲身经历了这些游戏后,身为玩家的您一定会对”战争”这个名词有了更深一层的认识。

翱翔于天际——《皇牌空战》系列

现代战争本来包含着海陆空三栖,但似乎在游戏世界中我们只关注地面战争的宏大而忽略了其他二栖争霸。但皇牌空战系列的出现让空战魅力在现代战争游戏中大放异彩,空战所独有的机体魅力,操作魅力与搜索、锁定、击落的爽快感在系列中忠实还原,成为了空战游戏的最强系列。在保证机体造型完全还原真实的前提下,海平面渲染,地面建筑的制作与参考天气数据改变明显的气候描写等等细节,制作小组都丝毫没有马虎,力求作品点点精致。

在多样的作战模式中,玩家可以驾驶自己的爱机参加空中截击,地面破坏等等空中作战任务。如果说游戏最大的缺点在于剧情,那也只能说明空战游戏的剧情局限性,何况该系列作品本身的重点也是在操作而并不在剧情铺垫上。对于众多空战爱好者来说,想搏击长空,就拿起手柄进入《皇牌空战》的世界中吧。

体验最真实的战场——《使命召唤》

在近代战争史中,第二次世界大战可谓是全地球人都知道的一出大型悲剧。可以说,如果你不了解第二次世界大战,那就等于不了解近代战争。也正由于二战跨越地域国家之广、涉及各国文化之泛,战争类型包括海陆空各个范畴,让早已垂涎已久的游戏开发商无从下手。

至今为止,二战FPS中只有两个系列成为经典,一个是被EA收编之后素质不断下滑的《荣誉勋章》系列,另一个则是被玩家们称为”年货游戏”,展现二战FPS的完美表现形态《使命召唤》系列。我们这里着重介绍的,是给笔者留下深刻印象、系列作品的第二作——在XBOX360与PC平台上获得极高声誉的《使命召唤2》。专业的开发团队Infinity Ward将所有的技术能力和开发创新理念全部灌输于这个作品,让本作成为了玩家们心目中最好的二战题材游戏之一。

本作横跨二战三大战斗阵地,包括俄国红军的保卫战役,美军在西欧的战役以及在诺曼底和北非的两个英军战役。游戏征服了世界上如此众多的玩家,其主要原因在于其对于软件与硬件的双重支持。

首先在硬件上,XBOX360的强大机能即表现在人物与环境的材质渲染上,又随着战场季节的转变在游戏场景细节上细致刻画,例如俄罗斯战场的雪景与角色口中呼出的哈气,北非战场土兵脚下浓密的植被等等,这些细节描写活用了XBOX360强大的技能,让玩家很自然的有种身临其境的感觉。在武器效果上,除了声光表现的真实外,游戏在微尘刻画上达到了那一世代的战争FPS游戏的最高水准,无论是手榴弹或是烟幕弹,散开的烟幕非常真实,透过烟幕弹的掩护一点一点淡淡显出的场景给笔者留下了深刻的印象。游戏的软件投入主要集中在战争历史资料的专业性,Infinity Ward小组参考了众多历史资料,并请多位二战老兵作为资料监督。游戏中,大到空战设施、虎式坦克、小到伯朗宁半自动步枪,包括战役场景与掩体位置的设计都非常考究,严格按照当年的战斗场景设计。游戏将硬件利用与软件制作有机地结合在一起,成为玩家们心目中最为专业的二战题材FPS游戏,如果您希望身临其境体验次二战情怀,那这款游戏是您不二的选择。由于本作也加入了Xbox One向下兼容,现在重温一下本作说不定会有不一样的体验。

现代反恐的代表——《海豹突击队》系列

提到反恐类游戏,如今的玩家们可能会第一时间想到《彩虹六号》。

而由Zipper Interactive制作,索尼SIE发行的海豹突击队其实也是反恐战争游戏的代表系列。以系列三代为主,2005年推出的《海豹突击队3》在游戏场景设计与作战要素方面进行了不少进化,让第三人称视角反恐射击成为了当时的话题。游戏中玩家扮演的是美国海军最精锐的海豹部队,前进包含孟加拉、摩洛哥、波兰等地区执行各种危险的作战任务。本作品的画面素质局限于PS2有限的机能没有给玩家带来太多惊喜,但游戏本身丰富且专业的作战内容与良好的操作性成为了游戏的突出亮点,玩家能充分享受敌我人数方面存在巨大逆差但仍然获得胜利的爽快感。

本作属于第三人称视角射击,区别于第一人称视角射击的最大特点在于可以清楚看清己方与队友之间的配合位置,这样就更突现了大型反恐怖行动中小队与团体配合的特点。在游戏中AI队员会更好的辅助你的行动,而敌人的AI也会随我们的配合而改变对策充满智慧的与我方对抗,游戏中要经常利用复杂的建筑结构与环境优势发挥团队配合的优势,最终夺取胜利。武器的自定也是本作的一个重要部分,游戏中玩家会有31种武器可以选择,21种武器附加装置可以使用,可以搭配出上千种可能性,加上野战行动中出现的军用车辆等等,一场现代化武装的局部战争被制作得细致异常。

可惜的是《海豹突击队》这个系列如今已经被众多玩家们遗忘,估计官方自己也快忘了自己还有这么一个IP吧。

不朽的高还原佳作——《荣誉勋章》系列

《荣誉勋章》系列每一代都面临着一个问题:画面永远都追不上同期的FPS游戏。不过《荣誉勋章》系列仍然是非常优秀的战争游戏。游戏中的很多细节都让人印象非常深刻,例如卓越的音乐和音效,友好的游戏界面,丰富的人物动作等等。最为玩家们津津乐道的是游戏中敌方的AI设计,尽管我们不能说它已经完美,但是毫无疑问在当时来说已经具有了非常高的水平。敌人并不会傻傻地撞到你的枪口上来,相反,在你的火力压制下敌人们会聪明地寻找掩体,有时候也会四散奔逃。如果你曾经攻击了一个敌人,他就会一直保持警戒,而不会像某些游戏一样过一会儿就把你忘到了脑后。当你向敌人抛掷一颗手雷时,他们往往会马上跑开,有时候也会将手雷踢回来,甚至有的时候还会有一个敌人扑上去用自己的身体来掩护其他人。这种敌人团队之间的配合在大多数游戏中都是很难见到的。

《荣誉勋章》是最成功的第二次世界大战题材游戏之一,但是由于后劲不足,后续发售的几款作品缺乏细节,再加上同期对手的竞争,这几年已经很久没有看到系列续作的身影了。

顽强坚毅的士官长——《光环》

尽管FPS类游戏并非表现战争题材的唯一形式,但是很显然,在这方面FPS类游戏有天然的优势。对于早期家用游戏机软件的制以上是88电玩城老虎机给你带来的最新游戏资讯,下期我们再见。

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